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課程簡介
介紹
第 1 周:高級 Swift、Kotlin 和 Java腳本概念
- Swift (iOS)
- 高級函數:閉包、捕獲值、高階函數
- 面向協議的程式設計和泛型
- 使用 ARC 進行記憶體管理(自動參考計數 )
- Kotlin (Android)
- 擴展函數和 Kotlin 標準庫
- 用於異步程式設計的協程
- 密封類、枚舉和高級錯誤處理
- Java文稿 (React 本機)
- 高級ES6+ 功能:解構、async/await、promise
- JavaScript 中的函數式程式設計概念
- 在 React Native 中使用第三方庫
第 2 周:行動應用程式架構和Design Patterns
- 用於 iOS 和 Android 的 MVVM (Model-View-ViewModel)
- 瞭解 iOS (Swift) 和 Android (Kotlin) 的 MVVM 架構
- 使用 LiveData (Android) 和 Combine (iOS) 實現 ViewModel 並觀察數據
- React使用 RxSwift 和 RxKotlin 進行程式設計
- React Native 中基於元件的架構
- 了解元件生命週期和 hook
- 大規模管理 state 和 prop 的最佳實踐
- 使用 React Context API 進行全域狀態管理
第 3 周:高級 Networking 概念
- Networking 在 iOS (Swift) 中
- 使用 URLSession 處理自定義網路請求
- 高級 REST API 呼叫和錯誤處理
- 使用 Codable 和 JSON 解析
- 安全 API 通信的最佳實踐(SSL 固定、OAuth)
- Networking 在 Android (Kotlin) 中
- 用於進行 API 調用和處理響應的改進
- 高級 API 錯誤處理和重試機制
- 使用 Gson 或 Moshi 進行 JSON 解析
- 使用 HTTPS 和 OAuth 身份驗證進行安全通信
第 4 周:Networking 在 React 母語
- 與 Axios 和 Fetch 的 API 集成
- 與 Axios 和 Fetch 的高級 API 集成
- 網路請求中的錯誤處理策略和重試
- 使用身份驗證(JWT、OAuth)
- WebSockets 和即時 Communication
- React Native 中的 WebSockets 簡介
- 使用 WebSocket 連接構建即時聊天或通知功能
- 管理持久連接和數據更新
第 5 周:高級數據持久性技術
- Core Data 和 SQLite (iOS)
- 高級 Core Data 關係、獲取和查詢
- 直接將 SQLite 用於 iOS 應用程式並管理資料庫連接
- 高效的數據處理和優化
- Room 持久性和 SQLite (Android)
- 高級 Room 資料庫關係和查詢
- 管理大型數據集和優化資料庫性能
- 使用 ProGuard 保護資料庫結構
- Firebase 對於 Cloud Storage(iOS 和 Android)
- 與 Firebase 集成以實現實時資料庫管理
- 同步本地數據和雲數據的最佳實踐
第 6 周:高級狀態 Management 在 React 本地
- Redux 代表州 Management
- 高級 Redux 概念:中間件、Thunks 和 Sagas
- 優化 Redux 以實現性能和可擴充性
- 狀態的後坐力 Management
- Recoil 簡介:Redux 的更靈活的替代方案
- 處理跨元件的大規模狀態管理
- 高效的狀態更新和原子狀態管理
第 7 周:iOS 和 Android 中的晚期 Animation
- iOS (Swift)
- 核心 Animation:為視圖、層次和過渡設置動畫
- UIKit 動力學:創建基於物理的動畫
- 視圖控制器之間的自定義過渡和動畫
- Android (Kotlin)
- 用於創建複雜動畫的MotionLayout
- TransitionManager 和共用元素過渡
- 用於檢視縮放、旋轉和 Alpha 更改的屬性動畫
第 8 周:React 原生中的 Animation 和 UI/UX
- React 原生 Animation
- 使用 Animated API 和 Reanimated 製作複雜的動畫
- 使用 React 原生手勢處理程序實現手勢和交互
- React Native 中高性能動畫的最佳實踐
- 創建自訂UI元件
- 在 React Native 中構建可重用和可定製的元件
- 使用媒體查詢和 flexbox 實現響應式設計
第 9 周:集成原生模組和設備功能
- Accessing 本機設備功能
- 相機、地理位置、藍牙和感測器的高級用法
- 在 Swift 和 Kotlin 中創建原生模組,用於 React 原生集成
- 在 iOS 中集成ARKit以進行增強現實
- 在 Android 中集成 CameraX 和 ARCore 以實現增強現實
- React Native Bridge 和 Native Modules
- 構建自定義原生模組以與特定於平臺的功能集成
- 為 React 本機應用程式創建 Java 和 Swift 橋
- 在跨平台環境中管理本機代碼的最佳實踐
第 10 周:測試和調試高級應用程式
- 在 iOS (Swift) 中進行測試
- 使用 XCTest 編寫單元測試,併為 iOS 編寫 UI 測試
- 使用 Xcode Instruments 進行性能分析和記憶體洩漏
- 使用 Jenkins 和 CircleCI 進行持續集成和測試工作流程
- 在 Android (Kotlin) 中進行測試
- 適用於 Android 應用的高級 JUnit 和 Espresso 測試
- 使用 Android Profiler 分析性能並識別瓶頸
- 使用 Firebase Test Lab 在多個設備上進行自動化測試
- React 原生測試
- 使用 Jest 進行單元測試,使用 Enzyme 進行組分測試
- 使用Detox和自動化測試設置進行端到端測試
- 使用 React 本機調試器和 Flipper 進行性能分析
第 11 周:應用程式部署和持續集成
- App Store (iOS) 部署
- 準備應用程式以供提交:App Store 證書、預置描述檔和 TestFlight Beta 版 測試
- 使用 Fastlane 實現 iOS 應用程式部署的自動化
- 管理 App Store Connect 和設置 App 審核流程
- Google Play (Android) 部署
- 準備 APK 並為其簽名以進行 Google Play 提交
- 使用 Fastlane 和 Gradle 自動部署 Android 應用程式
- 使用 Google Play 管理中心進行應用審核和 Beta 測試
- 設置 CI/CD 管道
- 配置 Jenkins、GitHub Actions 或 CircleCI 以實現自動化構建和部署管道
- 將 Fastlane 用於 iOS 和 Android CI/CD 工作流
- 處理版本控制、內部版本號和發佈通道的最佳做法
第 12 周:Capstone 專案
- 最終項目開發
- 設計和開發一個功能齊全的應用程式,其中包含在整個課程中學到的高級功能。
- 實施自定義UI/UX、高級動畫、狀態管理、原生模組集成和即時 API 通信。
- 優化應用程式的性能並將其部署到 App Store 和 Google Play。
總結和後續步驟
最低要求
- 對程式設計概念有紮實的理解,尤其是在 Swift、Kotlin 和 JavaScript 中
- 構建基本 iOS、Android 或 React 原生應用程式的經驗
- 瞭解MVC或MVVM等設計模式,並具備基本狀態管理經驗
觀眾
- 移動開發人員
- 程式師
420 時間: