課程簡介

Game Development 的 Rust 簡介

  • 使用 Rust 進行遊戲開發概述
  • 使用 Rust 進行遊戲開發的好處
  • Rust 中的遊戲開發框架簡介

設置開發環境

  • 安裝 Rust 和 Cargo
  • 配置 Rust 開發環境
  • 設置遊戲開發框架和依賴項

Game Development 基礎知識 Rust

  • 遊戲開發概念概述
  • Rust 遊戲開發中的實體、元件和系統
  • Rust 中的遊戲迴圈和事件處理

圖形 Programming 與 Rust

  • Rust 中的圖形庫和引擎簡介
  • 在 Rust 遊戲中使用 2D 和 3D 圖形
  • Rust 中的渲染技術和著色器

遊戲玩法 Programming in Rust

  • 使用 Rust 實現遊戲機制和邏輯
  • Rust 遊戲中的輸入處理和玩家控制
  • Rust 遊戲中的物理類比和碰撞檢測

Rust 遊戲中的音訊和聲音

  • 在 Rust 遊戲中整合音效和音樂的音訊庫
  • 在 Rust 遊戲中實現音訊播放和混合

使用者介面開發 Rust

  • 使用 Rust 為遊戲創建使用者介面和功能表
  • 在 Rust UI 中處理使用者輸入和交互
  • Rust 遊戲的UI設計原則和最佳實踐

Rust 遊戲中的優化和性能

  • 分析和優化 Rust 遊戲代碼的性能
  • Rust 中的記憶體管理和優化技術
  • 在 Rust 遊戲中提高幀速率和減少延遲的技術

調試和測試 Rust 遊戲

  • 用於調試 Rust 遊戲的工具和技術
  • Rust 遊戲開發中的單元測試和集成測試
  • Rust 遊戲中的錯誤處理和異常處理

Rust 遊戲的部署和分發

  • 為不同平臺打包和分發 Rust 遊戲
  • 為 Rust 遊戲構建安裝程式和可執行檔
  • 遊戲部署和發佈後更新的注意事項

總結和後續步驟

最低要求

  • 對程式設計概念的基本理解
  • 使用程式設計語言(如 C 或 C++)的經驗
  • 熟悉遊戲開發概念是有説明的,但不是必需的

觀眾

  • 遊戲開發者
  • 對使用 Rust 進行遊戲開發感興趣的程式師
 21 時間:

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